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Archive for the ‘RPG’ Category

Saudações Aventureiros!

Hoje sigo falando do evento deste fim de semana. Mas enquanto no post anterior meu foco foi em como evento aconteceu e o que teve que ser feito para que ele acontecessesse, meu foco agora é outro: que iniciativas surgiram do evento, e como intensificar os pontos fortes do encontro.

Old Dragon Day

Old Dragon Day

 

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Saudações Aventureiros!!

Como estão?

Hoje vos trago notícias fresquinhas de como está sendo a etapa 2011 do RPGênesis, saiba mais depois da tag…

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Saudações Aventureiros!

Sim , eu sei que o blog está parado, mas gostaria de compartilhar alguns links que “me fizeram a cabeça essa semana” independente se são novos ou velhos, notícias, lançamentos ou novidades.

Metafísica da Magia: Post iniciado com uma dúvida do Clérigo em entender a metafísica do D&D, e que gerou grandes intercâmbios.

Sistemas de RPG: Discussão de alto nível sobre este tema a muito batido no RPG do Mestre. Pude notar como tem gente migrando para o Dragon Age RPG, e como existe um contraponto de satisfação por parte dos indies e insatisfação com o RPG mais tradicional. obre RPGs Indies, saiu esse pequeno guia no D30.

Onírica,  sistema de narrativa caótica: Feito por um desprentecioso Vitor Pissaia de uma certa Maloca Quântica para participar do concurso da Secular Games,  Onírica é, na minha opinião, o mais simples, indie e original sistema de RPG nacional. O autor comentou em fazer micro tiragem na linha do Malditos, e se acontecer com certeza levarei o livreto para casa.

Demonstração de Gratidão: Valberto do Lote do Betão, agradece ao Guilherme dei Svaldi, o cara por trás da Jambô, pelas suas dicas como game designer. O interessante é que o Guilherme é um ótimo tradutor também, tenho algum material antigo da Jambô (da série Penumbra D20) e ele aparece creditado como revisor da tradução que é impecável.

Como organizar eventos simples e muito legais: O RPG Pará deu uma aula de como organizar eventos legais e simples que é uma lição para grupos de jogadores fora do eixo. Iniciativa parecida com o D30 de Brasília, que para mim, é um exemplo para qualquer um.

Retropunk apostando mais ainda em John Bogéa: John Bogéa está com tudo, depois de Abismo Infinito (mais um dos vencedores do concurso da Secular Games), a Retropunk fechou a publicação de Tera Devastada, o que adicionado com as ilustrações de “O Reino de Bundhamião” torna John o grande representante do RPG nacional na editora. O que é bom, já que uma editora que traz somente títulos estrangeiros adiciona muito pouco ou quase nada ao RPG.

Por fim, li (só agora) um anúncio que mostra que até Tolkien está se rendendo aos indies, fora isso muitas notícias da RPGCon (e sua boa FRI) que só me mostram algo: a hora é agora! O público está sedento e faminto, a produção nacional cada vez melhor e mais valorizada, a nós estusiastas resta duas alternativas: por a mão na massa, ou chorar porque a Devir ainda não traduziu o D&D Essentials.

Até! Vou me despedindo desde post que foi mais indie do que show da “Cachorro Grande”

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As crônicas do Gelo e Fogo são quase uma unanimidade no meio nerdístico. Embalada pelo sucesso da série Game of Thrones do canal HBO (que nós comentamos a um zilhão de anos trás aqui) é natural que a trama comece a despontar como influente ideia para uma campanha de RPG, mas se eu disesse para você que já existe um RPG do cenário desde… 2009? E que este RPG ganhou o prêmio Ennie de jogo do ano nos quesitos “melhor conjunto de regras” e “jogo grátis do ano”?

 

Desça sua barra de rolagem, clique no Leia Mais e veja o que o Chris Pramas andou aprontando para nós…

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Após algum tempo afastado do blog, volto aqui para falar um pouco sobre o evento que os VANH foram a quase um mês em Curitiba/PR, especialmente sobre a palestra do Steve Jackson, autor de GURPS, Munchkin e outros jogos. Sei que já faz tempo, talvez o assunto já não seja novo, mas é sempre bom lembrar.


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Vai me dizer que o cidadão atravessa TODA a Terra Média sem ter uma bolha nos pés? O morcegão combate o crime sem nunca ter acordado um dia com dor de cabeça? Jedis não tem enjôo? O que custa colocar uns probleminhas a mais no cotidiano das aventuras?

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Nem sempre a imaginação está à mil e pronta pra criar aventuras grandiosas e surpreendentes. Simplesmente chega num ponto(ou num dia qualquer) em que nada novo vem à mente. O que fazer? Taca um torneio de artes marciais na aventura!

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