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Archive for setembro \30\UTC 2010

Hector, o lenhador

Saudações aventureiros de todas as partes!!

O administrador de nosso fórum, o companheiro de blog Alexandre, decidiu mestrar uma aventura em Arton, utilizando o sistema Tormenta RPG. Para fim foi uma boa, por dois motivos:

i) Vou ter que aprender D20 na marra, apesar de que agora ele não é mais o sistema mainstream;

ii) Vou retornar a me aventurar por Arton. Acho que parei de ir para lá faz uns cinco anos, e muita coisa mudou neste meio tempo.

Como estou por fora da ambientação resolvi criar um background genérico, que se encaixe em qualquer mundo, em qualquer lugar, em qualquer época. Meu personagem será um lenhador em uma vila medieval, e vou contar como ele entra na vida de aventuras. Em dez anos como RPGista será meu primeiro guerreiro, espero que ele sobreviva o bastante para ter mais histórias para contar.

Não, não é este tipo de lenhador que estou falando

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Não é fácil ser um serial killer em plena Miami. Ainda mais, trabalhando para a polícia e tendo uma família. Essa é a história do seriado Dexter, que iniciou neste final de semana sua 5º temporada no canal FX.

Dexter, quando bebê, viu sua mãe morrer esquartejada por bandidos e foi encontrado mais tarde por um policial (Harry) dentro de um container, que estava ensopado de sangue, devido a morte brutal. Esse fato deixou seqüelas e quando adolescente, Dexter tinha vontade de esquartejar pessoas e ver sangue. Harry, ciente desse trauma sofrido pelo garoto, lhe orientou para fazer isso de forma discreta, saciando seu desejo e ainda ajudando a sociedade, pois como policial, ensinou a Dexter que ele não deveria fazer isso com pessoas boas, e sim com pessoas ruins. Pessoas que eram culpadas mas, por corrupção, brechas na lei ou qualquer outra forma legal ou ilegal, estavam soltas na rua. Assassinos, estupradores, traficantes, etc. O rol é grande.

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O post de hoje é dedicado a mestres e jogadores que querem viver campanhas heróicas, e apesar de em um universo fantástico, muito mais realista.

Seu personagem rola dados, escolhe raças, classe de personagens, compra kits, equipamentos, seleciona perícias, talentos, vantagens, desvantagens, aprimoramentos, atributos, clãs, tribos, calcula CA, PV´s, esquiva, PH, EH, PF, iniciativa, etc. É assim com todos os jogadores em todos os sistemas, você cria seu personagem e o planifica em números em uma ficha de personagem, e tem que explicar tudo isso em algo que muitos jogadores inexperientes esquecem: o background.

Não tão inexperientes asim...

Descrever o background de um personagem é algo muito interessante, estimulante, que dará ao jogador motivações para se aventurar, dicas para interpretação, gancho para unir-se ao grupo. Mas e se o seu personagem puder VIVER O BACKGROUND.

Seus personagens começam o jogo como personagens de 1° nível (no mínimo), já tendo recebido o treinamento mínimo para começar a se aventurar, mas… sempre tem que ser assim.
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Saudações aventureiros!!

Recordando de uns seis anos atrás – quando este que vos escreve ainda não gozava da maioridade penal – lembrei de como era a minha vida, o que fazia e o que me interessava. Um tempo em que os velhos amigos não eram tão velhos assim. Nessa época além de ler livros épicos, jogar pokémon em emulador de gameboy e ler a DB uma das coisas que eu mais gostava de fazer (gosto até hoje, e me uniu aos velhos amigos) foi tocar violão.

A experiência de você transformar energia mecânica em sons harmoniosos até hoje me fascina, com o passar dos anos é claro você vai ficando maravilhado com outras coisas que vão surgindo e vai buscando sonoridades mais complexas, ou mais afim com o que você buscava.

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Acaba de ser lançado, depois de anos de atraso em relação ao mercado internacional, o Gurps Módulo Básico – Personagens 4ª Ed. aqui no Brasil, pela Devir e pelo que ando lendo em vários blogs, existe muita empolgação por parte dos RPGistas e eu sinceramente não sei se isso é bom ou ruim.

Gurps 4ed.

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Saudosos aventureiros!

Atualmente estamos muito presentes em nosso fórum e estamos jogando 3 RPG’s diferentes, sendo:

– Fallout RPG: A introdução e a história dos personagens são fantásticas e remontam a nossa cidade (Joinville/SC) neste cenário apocalíptico. A aventura fora interrompida devido problemas pessoais do mestre mas em breve ele deve voltar.

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A música da vida

Inaugurando esta seção, gostaria de publicar um conto, de minha autoria, inspirado pelo TORMENTA RPG, cujo cenário para mim, é um dos melhores.

Em breve a continuação será exibida aqui.

 

A música da vida

 

Quando abriu os olhos, viu o movimento dos pedestres na rua e sentiu o calor do sol encarando-o lá de cima. Demorou até se acostumar com a claridade mas quando se deu conta, estava no mesmo lugar que estivera desde a noite passada, exceto que do lado de fora. Esticou-se e encostou na parede, ficando sentado. Pegou seu chapéu que jazia caído ao lado, inclusive com alguns tibares*. De certo algum transeunte pensara que ele era um mendigo dormindo. Menos mal, seu desjejum estava garantido na feira. Amarrou o cabelo grisalho comprido e fez um rabo de cavalo. Segurou por um momento o cabelo com as mãos e trouxe umas pontas para frente de seus olhos. O tempo passou desde que ele chegara a Arton e muita coisa havia acontecido. Sentiu o cheiro forte de bebida que inalava de seu corpo…

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